Levande Escape Room del 1 – Seppo.io

Tidigare har jag skrivit om Escape Rooms och hur jag har använt det i undervisningen. Dessa byggde på ett formulär med validering och logik samt arbetsuppgifter som eleverna fick i pappersform eller via en Keynote på sin iPad. För ett par veckor sedan fick jag möjligheten att prova ett nytt digitalt verktyg vid namn Seppo.io. Detta är ...

Escape Room – Gamification i klassrummet

I mitt förra inlägg skrev jag om grundtanken bakom gamification och tipsade om några videor som lyfte detta begrepp. Idag skall vi titta närmre på ett praktiskt exempel jag har arbetat med i ett par månader nu och som fick sitt elddop under SETT-dagarna här i april 2018. Escape Room I september 2017 föddes embryot till det som ...